Producenci
Dune: Wojna o Arrakis - Pustynna Wojna
Cena regularna:
220,00 zł
towar niedostępny
dodaj do listy życzeń
0
Opis
Gracze przystępują do wojny, której stawką jest kontrola nad planetą. Dowodzą w niej oddziałami na czele z Fremenami i Sardaukarami, wysyłają na pustynię żniwiarki, by pozyskiwać bezcenną Przyprawę, i ujeżdżają potężne Czerwie, zmieniając bezwzględne siły natury w straszliwą broń.
Liczba graczy: 2-4 osób
Wiek: od 14 lat
Czas gry: ok. 120 minut
Wersja: PL
Rozszerzenie do gry Dune: Wojna o Arrakis
Rozszerz Dune: Wojna o Arrakis o nowe jednostki i możliwości prowadzenia działań na pustyniach Diuny. Pustynna Wojna wprowadza nowe figurki dla obu frakcji, specjalizujące się w rozpoznaniu, działaniach partyzanckich i walce na pustyni.
Atrydzi otrzymują:
-
Wyrzutnie Rakiet Fremenów - pozwalają przeprowadzać specjalne ataki rakietowe, dzięki którym możesz niszczyć pojazdy Harkonnenów.
-
Jeźdźców Piasku Fremenów - możesz umieszczać ich zamiast jednego z żetonów Znaku Czerwia, a następnie wykorzystać ich do przyzwania Czerwia Pustyni, lub wzmocnienia go dzięki czemu będzie miał większy zasięg ruchu i ataku oraz większą siłę ataku.
-
Obozy Fremenów - rozmieszczane na początku fazy Rozpatrywania Akcji, pozwalają na późniejsze rozmieszczanie Wyrzutni Rakiet i zapewniają punkty Jasnowidzenia związane z ich symbolami.
Harkonnenowie otrzymują:
-
Żołnierzy Dryfu Harkonnenów - mogą szybko przemieszczać się po pustyni, blokować możliwość umieszczania żetonów Znaku Czerwia i usuwać je, gdy zakończą na nich swój ruch.
-
Ornitoptery Eskorty - zamiast standardowego Ornitoptera mogą eskortować Legion, zwiększając jego zasięg ruchu lub ataku, a następnie dołączają do niego jako Zwykły Przywódca, którego trudniej usunąć w walce.
-
Żetony Pustynnej Wojny Harkonnenów - pozwalają Harkonnenom wykonywać dodatkowe Akcje Pustynnej Wojny, m.in. rozmieszczać i poruszać Żołnierzy Dryfu.
Zawartość pudełka:
- 16 figurek
- 2 plastikowe podstawki
- 5 kart
- 7 żetonów
- 1 instrukcja