Producenci
Promocje!
MTG - Teenage Mutant Ninja Turtles Collector Booster
MTG - Teenage Mutant Ninja Turtles Collector Booster

139,00 zł

Cena regularna: 179,00 zł

Najniższa cena: 179,00 zł
szt.
Cyberpunk TCG: WNC - Starter Deck - The Heist
Cyberpunk TCG: WNC - Starter Deck - The Heist

105,00 zł

Cena regularna: 125,00 zł

Najniższa cena: 125,00 zł
szt.
Kill Team - Phobos Strike Team Datacards
Kill Team - Phobos Strike Team Datacards

72,00 zł

Cena regularna: 105,00 zł

Najniższa cena: 89,00 zł
szt.
Osadnicy Królestwa Północy: Wyspy Japonii
Osadnicy Królestwa Północy: Wyspy Japonii

49,00 zł

Cena regularna: 79,90 zł

Najniższa cena: 79,90 zł
szt.
Lorcana - Booster Chapter 4: Ursula's Return
Lorcana - Booster Chapter 4: Ursula's Return

21,00 zł

Cena regularna: 27,00 zł

Najniższa cena: 27,00 zł
szt.
Datasheet Cards: Tau Empire (EN)
Datasheet Cards: Tau Empire (EN)

96,00 zł

Cena regularna: 140,00 zł

Najniższa cena: 119,00 zł
szt.
Piątka
Piątka

69,00 zł

Cena regularna: 119,90 zł

Najniższa cena: 75,00 zł
szt.
Railroad Ink Challenge: Engineer Expansion (EN)
Railroad Ink Challenge: Engineer Expansion (EN)

39,00 zł

Cena regularna: 55,00 zł

Najniższa cena: 55,00 zł
szt.
World Eaters Gorestorm Slaughterpack Battleforce
World Eaters Gorestorm Slaughterpack Battleforce

599,00 zł

Cena regularna: 830,00 zł

Najniższa cena: 699,00 zł
szt.
Datasheet Cards: Chaos Knights (EN)
Datasheet Cards: Chaos Knights (EN)

61,00 zł

Cena regularna: 88,00 zł

Najniższa cena: 75,00 zł
szt.
Brian Boru
Brian Boru

119,00 zł

Cena regularna: 199,90 zł

Najniższa cena: 139,00 zł
szt.
Wojownicy Midgardu Edycja Jarla
Wojownicy Midgardu Edycja Jarla

299,00 zł

Cena regularna: 469,95 zł

Najniższa cena: 320,00 zł

Leśne Rozdanie: Dartmoor

Dostępność: dostępny
Wysyłka w: 24 godziny
Dostawa: Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności sprawdź formy dostawy
Nasza cena: 125,00 zł

Cena regularna:

125.00
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką:
Cena sugerowana: 139,95 zł
ilość szt.
Zyskujesz 12 pkt [?]

towar niedostępny

dodaj do listy życzeń

Opis

Pagórkowate krajobrazy Dartmoor oferują zróżnicowane siedliska dla roślin i zwierząt. Gdy ważki i inne owady krzątają się nad strumykiem, owce i konie pasą się na otwartych wrzosowiskach. Można także dostrzec niezliczone stworzenia szybujące po niebie i skrywające się w podszyciu.

Liczba graczy: 2-5 osób
Wiek: od 10 lat
Czas gry: ok. 60 minut
Wersja: PL

Leśne rozdanie: Dartmoor to zupełnie nowa, całkowicie samodzielna wersja strategicznej gry karcianej o prostych zasadach i wielu możliwościach. Tym razem naszym celem jest stworzenie ekologicznie zrównoważonego środowiska pośród wrzosowisk południowej Anglii. Zagrywanie kart drzew, krzewów i terenów pozwoli nam stworzyć bazę, którą następnie zasiedli unikalna fauna i flora. Punkty zdobędziemy, uwzględniając preferencje mieszkańców: część zwierząt woli towarzystwo swojego własnego gatunku, podczas gdy inne wolą żyć samotnie lub w określonym siedlisku.

Na czym to polega? 

  1. Rozgrywkę rozpoczynamy od przygotowania puli kart: część z nich jest usuwana, a w bliżej spodu talii umieszczamy 3 karty zimy, które będą naszym wyznacznikiem końca gry.
  2. Zanim zaczniemy wykonywać akcje, wybieramy po 1 jaskini z dostępnej puli, a następnie rozpatrujemy przypisane do nich efekty.
  3. Podczas zabawy kolejno rozgrywamy swoje tury. W każdej z nich wykonujemy 1 z 2 możliwych akcji: dobieramy 2 karty albo zagrywamy kartę płacąc jej ewentualny koszt (walutą są w tym przypadku inne karty z naszej ręki), a następnie rozpatrujemy efekty bonusy. 
  4. Wśród kart znajdziemy drzewa, krzewy i tereny, które stanowią bazę naszego środowiska. Zagrywamy je samodzielnie, tworząc unikalny krajobraz.
  5. Drugą grupę stanowią zwierzęta i rośliny. Zagrywamy je w odpowiednich miejscach pod kartami drzew, krzewów i terenów, przestrzegając określonych zasad rozmieszczenia. Karty zwierząt i roślin są podzielone – podczas zagrywania musimy zdecydować, z której strony korzystamy i tę właśnie pozostawiamy widoczną.
  6. Na kartach znajdziemy rozmaite efekty i bonusy – część z nich działa natychmiast, inne zapewniają nam punkty na koniec gry. To właśnie umiejętne zarządzanie efektami i bonusami stanowi istotny element strategii i pozwala jak najlepiej wykorzystywać nadarzające się okazje. 
  7. Gdy któryś z uczestników wyciągnie ze stosu 3. kartę zimy, gra natychmiast się kończy, a my sumujemy wszystkie zgromadzone punkty. Zwycięża osoba, która zgromadziła ich najwięcej.

Zawartość pudełka:

  • 180 kart
  • notes punktacji
  • plansza
  • instrukcja

Koszty dostawy Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności

Kraj wysyłki:
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl