Producenci
Neuroshima Hex 3.0: Piraci / Pirates
Cena regularna:
towar niedostępny
dodaj do listy życzeń
0
Opis
Piraci to kolejny dodatek do kultowej gry osadzonej w świecie Neuroshimy. Nowa armia pływa pod czarną banderą, ma działka wodne, harpuny i brakuje jej tylko jednego — dobrego kapitana!
Liczba graczy: 2-4 osoby
Wiek: od 10 lat
Czas gry: ok. 30 minut
Wersja: PL / ENG
Dodatek Neuroshima HEX: Piraci / Pirates wprowadza nową frakcję do gry i stawia przed graczami zupełnie nowe wyzwania. Kiedy do gry wchodzą Piraci, standardowa plansza powiększa się o 12 granicznych Pól Wodnych. Mogą znajdować się na nich tylko jednostki z cechą Dryf — czyli tylko jednostki Piratów. Na zakończenie Bitwy należy przesunąć symultanicznie o jedno pole wszystkie jednostki na Polach Wodnych zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Na jednostki z cechą Dryf nie działają żadne efekty poruszające żetony, np. przyciągnięcie albo odepchnięcie. Jednocześnie Pola Wodne nie są brane pod uwagę podczas sprawdzania zapełnienia planszy..
Zawartość pudełka:
- 35 żetonów Piratów
- 2 znaczniki Piratów
- 1 znacznik Sieci
- 12 znaczników Sąsiedztwa Wodnego
- 3 znaczniki Ran
- zapasowy żeton