Producenci
Promocje!
Middle-Earth Strategy Battle Game: Defence of the North
Middle-Earth Strategy Battle Game: Defence of the North

85,00 zł

Cena regularna: 185,00 zł

Najniższa cena: 105,00 zł
Skok po marchewkę
Skok po marchewkę

35,00 zł

Cena regularna: 49,00 zł

Najniższa cena: 36,00 zł
szt.
Piątka
Piątka

69,00 zł

Cena regularna: 119,90 zł

Najniższa cena: 75,00 zł
szt.
Syndykat Zbrodni
Syndykat Zbrodni

75,00 zł

Cena regularna: 109,90 zł

Najniższa cena: 75,00 zł
szt.
Eksplodujące Kotki: Kocia furia
Eksplodujące Kotki: Kocia furia

85,00 zł

Cena regularna: 99,00 zł

Najniższa cena: 99,00 zł
szt.
MTG - Marvel Super Heroes Play Booster Box
MTG - Marvel Super Heroes Play Booster Box

699,00 zł

Cena regularna: 870,00 zł

Najniższa cena: 699,00 zł
szt.
Lorcana - Gift Set CH6: Azurite Sea
Lorcana - Gift Set CH6: Azurite Sea

159,00 zł

Cena regularna: 199,00 zł

Najniższa cena: 199,00 zł
szt.
YGO: TCG - Booster "Maze of the Master"
YGO: TCG - Booster "Maze of the Master"

12,00 zł

Cena regularna: 16,00 zł

Najniższa cena: 16,00 zł
MTG - Reality Fracture Prerelease Niedziela (27.09) 16:00
MTG - Reality Fracture Prerelease Niedziela (27.09) 16:00

129,00 zł

Cena regularna: 138,00 zł

Najniższa cena: 129,00 zł
szt.
MTG - Reality Fracture Collector's Booster Box
MTG - Reality Fracture Collector's Booster Box

1 299,00 zł

Cena regularna: 1 620,00 zł

Najniższa cena: 1 299,00 zł
Wampir: Maskarada Świeża Krew
Wampir: Maskarada Świeża Krew

39,90 zł

Cena regularna: 59,00 zł

Najniższa cena: 56,00 zł
szt.
Maui
Maui

125,00 zł

Cena regularna: 179,90 zł

Najniższa cena: 125,00 zł
szt.

Wędrujące Wieże

Dostępność: dostępny
Wysyłka w: 24 godziny
Dostawa: Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności sprawdź formy dostawy
Nasza cena: 150,00 zł

Cena regularna:

150.00
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką:
Cena sugerowana: 169,95 zł
ilość szt.
Zyskujesz 15 pkt [?]

towar niedostępny

dodaj do listy życzeń

Opis

Każdego roku uczniowie szkoły magii w Kruczym Królestwie demonstrują swoje umiejętności. W ramach egzaminu końcowego młodzi adepci muszą dotrzeć do legendarnego zamku kruków. Droga usiana jest jednak licznymi niespodziankami i wieloma pułapkami. Tylko ci, którzy opanowali subtelną sztukę warzenia eliksirów oraz potrafią poruszać się po wędrujących wieżach i skutecznie rzucają zaklęcia, ukończą szkołę z wyróżnieniem.

Liczba graczy: 2-6 osób
Wiek: od 8 lat
Czas gry: ok. 30 minut
Wersja: PL

W grze Wędrujące wieże poprowadzisz młodych czarodziejów do zamku kruków. Magowie mogą się poruszać pieszo albo za pomocą wędrujących wież. Gdy gracz uwięzi innego czarodzieja w wieży, jego kolba w magiczny sposób napełnia się eliksirem. Zwycięży ten, kto sprytnie wykorzysta nadarzające się okazje i jako pierwszy umieści wszystkich swoich czarodziejów w zamku.

Na czym polega:

  1. Podczas rozgrywki uczestnicy starają się jak najszybciej umieścić wszystkich swoich czarodziejów w zamku kruków. Aby tego dokonać, będą poruszali się po okręgu: samodzielnie lub wykorzystując tytułowe wieże.
  2. W swojej turze uczestnik zagrywa dwie karty ruchu z ręki i rozpatruje ich efekty. W zależności od tego, jakie karty wybierze, będzie mógł przemieścić swój widoczny pionek czarodzieja lub dowolną wieżę o liczbę pól wskazaną na karcie. 
  3. Jeśli ruch wieży zakończy się na polu albo na wieży z pionkami czarodziejów, zostają oni uwięzieni. Gracz, który uwięził w ten sposób jednego albo więcej czarodziejów, napełnia jedną ze swoich pustych kolb magicznym eliksirem.
  4. Eliksiry to niezwykle potężne substancje, które pozwalają na rzucanie czarów. W zależności od trybu gry dostępne są różne ich warianty, pozwalające dodatkowo przemieszczać czarodziejów lub wieże, zamieniać ich miejscami itp. Odpowiednio użyte, mogą znacząco pomóc nam w jak najszybszym dostaniu się do zamku, jednak liczba eliksirów, które możemy wykorzystać, jest mocno ograniczona! 
  5. Gra kończy się w momencie, gdy ktoś napełni wszystkie kolby magicznym eliksirem i umieści swojego ostatniego czarodzieja w zamku kruków. Mamy zatem do czynienia ze sprytnym wyścigiem, w którym nieustannie przeszkadzamy sobie nawzajem.

Zawartość pudełka:

  • 4 części toru ruchu
  • 9 wież
  • zamek kruków
  • 8 płytek czarów
  • 36 żetonów kolb
  • 30 pionków czarodziejów
  • 90 kart ruchu
  • kość
  • znacznik pierwszego gracza
  • instrukcja

Koszty dostawy Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności

Kraj wysyłki:
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl