Producenci
Zona: Sekret Czarnobyla
Cena regularna:
towar niedostępny
dodaj do listy życzeń
0
Opis
Wejdź w skórę szperacza zmagającego się z wypaczoną rzeczywistością Zony. Samodzielnie eksploruj czarnobylską strefę wykluczenia w poszukiwaniu drogocennych artefaktów – zagadkowych przedmiotów o niezwykłych właściwościach. Polegaj na swoich umiejętnościach i wyposażeniu, aby sprostać wyzwaniom, które pojawią się na Twojej drodze…
Liczba graczy: 1-4 osób
Wiek: od 18 lat
Czas gry: ok. 120-180 minut
Wersja: PL
Zona: Sekret Czarnobyla to przygodowa gra planszowa w klimatach survivalu. Uczestnicy wcielają się w szperaczy – osoby, które wbrew obowiązującemu prawu i zastosowanym środkom prewencyjnym przeniknęły do czarnobylskiej Strefy Wykluczenia. Choć każdy z nich jest inny, przyświeca im ten sam cel: spełnienie swojego marzenia dzięki mocy legendarnego Źródła. Aby tego dokonać, będą eksplorować strefę, walczyć z napotkanymi niebezpieczeństwami i przygotowywać się na wejście do sarkofagu.
Czym jest Zona: Sekret Czarnobyla?
Podczas rozgrywek wcielamy się w szperaczy, którzy obrali sobie za cel dotarcie do sarkofagu Czarnobylskiej Elektrowni Jądrowej. Ten obszar jest jednak naszpikowany różnymi niebezpieczeństwami, a wszelkie informacje na jego temat wojsko i rząd trzymają w tajemnicy. Przed wyruszeniem do elektrowni musimy zinfiltrować tajne obiekty – niszczejące bądź opuszczone placówki rządowe. Dopiero po odkryciu 2 tajemnic ukrytych w 2 różnych tajnych obiektach szperacz może się udać do sarkofagu.
Droga do sarkofagu wiedzie tylko w jedną stronę – na każdego śmiałka czekają tam albo śmierć, albo wieczna chwała. Plansza gry podzielona jest na 3 sektory oznaczone kolorami, a przed wkroczeniem do ostatniego, czerwonego, należy jak najlepiej się wyposażyć, wyleczyć i wypocząć. W przeciwnym razie wyprawa do sarkofagu, czyli serca Zony, może zakończyć się niespodziewanie szybko. Zanim dotrzemy do celu wyprawy, będziemy odwiedzać tajne obiekty i podejmować się zadań typowych dla szabrowników, takich jak wydobywanie artefaktów, zabijanie mutantów, handlowanie i przeszukiwanie ruin. Wszystko po to, aby zdobyć sprzęt i ruble niezbędne do eksplorowania najniebezpieczniejszych miejsc.
Partia może skończyć się zwycięstwem wyłącznie 1 z graczy podczas fazy wydarzeń. Jeśli osoba przebywająca w sarkofagu w trakcie rozpatrywania wydarzenia dotrze do opisu zakończenia, zwycięża. Natomiast jeśli talia wieści zdąży się wyczerpać, oznacza to, że szperacze zwlekali zbyt długo. W takim przypadku Źródło ulega całkowitemu zniszczeniu, a gra kończy się przegraną wszystkich uczestników.
Zawartość pudełka:
- plansza ZONY
- plansza targowiska
- 10 figurek postaci
- 10 plansz postaci
- 4 plansze plecaków
- 207 małych kart
- 108 dużych kart
- 56 żetonów mutantów i anomalii
- 131 pozostałych żetonów