Producenci
dnup
Cena regularna:
49,00 zł
towar niedostępny
dodaj do listy życzeń
0
Opis
SZarządzaj kartami na ręce, zbieraj zestawy i zagrywaj je, licząc, że żaden z przeciwników nie przebije ich do czasu Twojej następnej tury. Taki właśnie jest dnup – zwariowana gra karciana, w której musisz odnaleźć się w zmiennej sytuacji na stole, by skutecznie pokrzyżować szyki przeciwnikom. Zagraj karty o tej samej wartości. Spójrz na stół. Czy udało Ci się przebić czyjś zestaw? Jeśli tak, to świetnie, bo karty wracają na rękę tej osoby. A przy okazji po drodze… zmieniają swoją wartość!
Liczba graczy: 2-5
Wiek: od 8 lat
Czas gry: ok. 15 minut
Wersja: PL
Przed rozpoczęciem pierwszej rundy dostosowujemy talię do liczby graczy, a następnie tasujemy wszystkie karty i rozdajemy je uczestnikom. Gracze biorą swoje karty na rękę. Od tej pory mogą je układać wedle własnego uznania, ale nie mogą ich obracać. Każda karta ma bowiem dwie wartości: aktywną (widoczną na części, która aktualnie jest na górze) oraz uśpioną (na dole).
Podczas zabawy kolejno rozgrywamy swoje tury, a w każdej z nich wykonujemy 1 z 4 dostępnych akcji: zagranie zestawu kart, dołożenie kartę do istniejącego zestawu, zabranie zestawu przeciwnika lub odwrócenie wszystkich kart posiadanych na ręce. Zestaw to 1 lub więcej kart o tej samej wartości aktywnej. Zagrywając zestaw, musimy zwrócić uwagę na te, które już znajdują się na stole. Przykładowo, jeśli chcemy zagrać zestaw złożony z 3 kart, ale inny gracz już taki wyłożył, nasz musi obejmować karty o wyższej wartości. Możemy też zagrać zestaw złożony z innej liczby kart – wtedy ograniczenie wartości nas nie obowiązuje.
Jeśli zdecydujemy się przebić zestaw innego gracza (zagrać taką samą liczbę kart, ale o wyższej wartości), przeciwnik musi wziąć z powrotem na rękę wszystkie karty ze swojego zestawu i obrócić je. Możemy też dołożyć kartę do jednego z zestawów, który już jest na stole – oczywiście musi ona pasować do niego pod względem wartości. Jeśli dołożenie karty miałoby zrównać wybrany zestaw z innym pod względem liczby kart, możemy to zrobić tylko pod warunkiem, że zestaw, do którego dokładamy, będzie miał wyższą wartość niż ten drugi. W takim przypadku posiadacz przebitego zestawu musi zabrać go na rękę, obracając karty wchodzące w jego skład.
Jeśli wyłożony przez nas zestaw pozostanie przed nami, na początku kolejnej tury odrzucamy go. Gracz, który jako pierwszy pozbędzie się swojej ostatniej karty (albo kart), wygrywa 2 żetony liter i nie wykonuje już tur w tej rundzie. Jego karty wciąż przed nim leżą i zostają odrzucone dopiero w momencie, gdy ten gracz miałby rozegrać swoją następną turę. Jeśli do tego czasu zestaw zostanie przebity, karty zostają odrzucone. Gracz, który jako drugi pozbędzie się swojej ostatniej karty (albo kart), wygrywa 1 żeton litery. Następnie runda natychmiast się kończy.
Zwycięża osoba, która jako pierwsza zbierze 4 żetony liter.
Zawartość pudełka:
- 40 kart
- 5 kart pomocy
- 16 żetonów liter
- instrukcja