Producenci
Twilight Imperium: Proroctwo Królów
Cena regularna:
towar niedostępny
dodaj do listy życzeń
0
Opis
Oznaki wielkich zmian są wszędzie. Czuję, że Galaktyka się budzi - jakby w ciemnej jaskini ocknęła się ze snu pradawna bestia.
- Mahthom Iq Seerva, powiernik Kroniki Opiekunów
Po zakończeniu straszliwych Wojen Zmierzchu wielkie rasy dawnego Imperium Lazaxów wycofały się na swoje światy macierzyste. Rozpoczął się okres niepewnego pokoju.
Dziś Galaktyka znów zaczyna wrzeć, wielkie rasy raz jeszcze sięgają poza swoje granice, w bezkresne odmęty przestrzeni kosmicznej. Mecatol Rex, klejnot galaktycznej cywilizacji, czeka na tego, kto ośmieli się sięgnąć po tytuł Imperatora.
Kto zagarnie dla siebie tron? Wielkie rasy szykują się na świt nowej ery - czy to poprzez wojskową dominację, czy też sprytną manipulację Galaktyczną Radą.
Liczba graczy: 3-8 osób
Wiek: od 14 lat
Czas gry: ok. 240-480 minut
Wersja: PL
Ogromne rozszerzenie Proroctwo królów jest wypełnione po brzegi nowymi elementami, które możesz dodać do swojego egzemplarza Twilight Imperium. Galaktyka znacznie się rozrosła, od kiedy do gry dołączyło siedem nieznanych dotąd ras. Każda może pochwalić się wyjątkowymi zdolnościami, ale też obciążona jest różnymi słabościami. Wystarczy wymienić Mahactów posiadających moc modyfikowania genów, czujnych strażników ze Srebrnego Klucza, czy tajemniczych i starożytnych Niebian. Jednak nie tylko obecność nowych ras wpływa na powiększenie się Galaktyki! Czterdzieści nowych kafelków układów i korytarzy nadprzestrzennych wzbogaca planszę o kolejne planety i przeszkody, a dzięki znajdującym się w pudełku dwóm zestawom elementów graczy w nowych kolorach możesz zagrać w Twilight Imperium nawet w osiem osób.
Zawartość pudełka:
- 7 arkuszy ras
- 8 arkuszy liderów
- 2 arkusze dowodzenia
- poprawione karty strategii
- 118 plastikowych jednostek z gry podstawowej (po 59 jednostek w 2 kolorach)
- 32 plastikowe jednostki mechów (po 4 jednostki w 8 kolorach)
- 40 kafelków układów i korytarzy nadprzestrzennych
- 40 kart planet
- 74 karty eksploracji (20 kulturowych, 20 przemysłowych, 20 niegościnnych i 14 pogranicza)
- 10 kart reliktów
- 20 kart akcji
- 13 kart polityki
- 40 kart celów
- 24 karty weksli
- 74 karty liderów
- 24 karty jednostek mechów
- 4 karty zdolności legendarnych planet
- 128 kart technologii
- 1 żeton planety Miraż
- 1 żeton zniszczonej planety
- 13 żetonów dodatków (6 ogólnych, 4 technologii, 1 SZ, i 2 Tytanów)
- 1 żeton burzy jonowej (dwustronny)
- 6 żetonów rozdarcia
wymiarów (3 Koterii i 3 Nekrowirusa) - 4 żetony tunelu czasoprzestrzennego gamma (3 ogólne i 1 Creussyjczyków)
- 5 żetonów uśpionych Ul
- 20 żetonów pogranicza
- 119 żetonów
kontroli - 112 żetonów dowodzenia
- 42 żetony dóbr i towarów (dwustronne)
- 71 żetonów piechoty
- 71 żetonów myśliwców